根据最新传言,任天堂Switch 2的游戏可能会在未来充分利用更多的系统资源。
著名开发者MattAgain在Famiiboards论坛上透露,相较于早期的开发环境,Switch 2现在为开发者提供了更多的主机资源,例如更多的CPU核心和RAM。
MattAgain表示,任天堂的目标是将操作系统所占用的资源缩减到仅占用1个CPU核心和2GB的RAM,这样将允许开发者更高效地利用硬件资源。
虽然任天堂一如既往地没有提供详细的信息,但我们在本月早些时候通过系统SDK了解到更多关于Switch 2的规格。
据Digital Foundry的确认,系统当前为操作系统保留了3GB的RAM和2个CPU核心,这将有助于顺利运行如GameChat等新功能。虽然目前不清楚该新功能是否会对系统要求较高,但系统SDK已经允许开发者在没有开启实际会话的情况下测试游戏,模拟该功能的运行效果。
即使在未完全释放所有系统资源的情况下,部分Switch 2游戏已展示出该主机能够运行一些资源密集型游戏的能力。例如,《赛博朋克2077》这款由CD Projekt Red开发的开放世界角色扮演游戏,早前的预发布视频已经证明了Switch 2在运行此类游戏时的表现,远超上一代系统及一些流行的掌机如Steam Deck。
任天堂Switch 2将于6月5日全球发售。